Jogos com a temática cyberpunk fizeram muito sucesso entre os anos 90 e ínicio de 2000 mas depois esse tema ficou meio sumido em jogos. Agora com o anuncio de Cyberpunk 2077 o tema começa a voltar aos jogos. The Red String Club traz um point n' click mais "velha guarda" onde não tínhamos tanta liberdade de interação.
-Enredo
Num mundo modernizado onde adquirimos implantes para não sentirmos tristeza ou qualquer sentimento as grandes empresas dominam cidades,mas não são bem aceitas por todos criando grupos de resistência . Tudo começa quando uma integrante de um desse grupos de resistência se infiltra na supercontinent encontrando Akara, um androide criado para injetar implantes eletrônicos visando a felicidade do individuo. Após um incidente essa unidade Akara acaba indo parar no The Red String Club, um bar simples onde somos apresentados aos outros dois protagonistas Donovam o dono do bar e também o barman e Brandeis um hacker impulsivo, eles acabam descobrindo um plano onde a empresa teria acesso total aos implantes podendo criar um mundo onde eles tem controle total das emoções de todas as pessoas. Então os três começam a tramar um plano contra a empresa,cada um a sua maneira.
Donovam é o personagem que jogamos por mais tempo,ele afirma ter poderes místicos e consegue ver a alma das pessoas e assim tocar o sentimento do indivíduo pelos drinks,assim conseguindo retirar informações. O enredo do jogo é o grande ponto forte, te fazendo questionar até onde é ético utilizar o controle da empresa sobre as emoções, todos os personagens mesmo sem vozes são carismáticos, e suas escolhas impactam os momentos futuros do jogo,principalmente o final dele.
A trilha sonoro é fantástica e encaixa muito bem principalmente nos momentos dentro do bar,tornando mais imersivas a experiência.
-Gameplay
A Gameplay do jogo é super simples onde respondemos e fazemos perguntas e temos três mini-games, criação de implantes com Akara que funciona como fazer cerâmica, com o Donovam temos a criação de bebidas onde buscamos certas emoções e por ultimo fazemos algumas ligações por telefone para conseguir acesso a certas informações com o Brandelis. Os mini-games podem se tornar um pouco repetitivo depois das primeiras tentativas mas os diálogos após eles são recompensantes.
-Veredito
The Red String Club é um jogo simples e curto,com um enredo crítico, diálogos muito bem escritos que sempre deixam um espaço para se pensar até onde a tecnologia é um bem.
-Nota:9.0
sexta-feira, 26 de janeiro de 2018
segunda-feira, 22 de janeiro de 2018
Dissidia Final Fantasy NT beta
Dissidia é um "spin-off" da série do final fantasy onde os personagens de inúmeros jogos lutam entre si para ajudar num conflito entre dois deuses desse mundo, o jogo fez muito sucesso no Japão chegando agora em sua terceira edição.Lançado inicialmente para os arcades Dissidia NT recebeu uma beta mostrando um pouco do que o jogo tem para oferecer.
A beta oferecia um modo multiplayer, um single player e o que parece ser o inicio da história mostrando a chegada do noctis nesse mundo e o reencontro de algum personagens.
O jogo é um 3x3 onde cada time tem 3 barras de vida o time que conseguir tirar as 3 vidas do inimigo vence. Os personagens são divididos em 3 tipos: Assasins que são personagens mais ágeis,Vanguard que tem uma quantia maior de vida, Marksmen atacam de longe e por ultimo Specialist que trazem uma gameplay única para cada um, o jogo ainda apresentava 7 criaturas para se invocar durante a batalha que fornece alguns atributos. O jogo de inicio é um pouco confuso e em muitos momentos tem tanta coisa na tela que mal dá pra ver onde se encontra seu personagem,o sistema de trava de mira é horrível muitas vezes deixando o combate mais confuso ainda. A beta apresentava 15 personagens e teve três rotações onde as duas primeiras foram personagens diferentes da outra e a terceira foi os personagens favoritos do público. O modo online durante os primeiros dia da beta não era dos melhores levava mais de 20 minutos para encontrar partidas e grande parte delas vinham com problemas de conexão deixando o jogo lento, principalmente quando alguma criatura era invocada tornando quase impossível jogar. O servidor foi melhorado junto com a primeira mudança dos personagens reduzindo a procura por partida para no máximo 10 minutos e os problemas de conexão foram reduzidos, mas ainda aconteciam em algumas partidas. A beta ainda apresentava um outro modo de jogo offline onde cada time tem um cristal e quem destruir o cristal do oponente vence.
Dissidia é um jogo bem complicado feito para um público alvo bem especifico que provavelmente não vai fazer tanto sucesso como faz no Japão novamente, mas isso só o lançamento do jogo vai dizer.
A beta oferecia um modo multiplayer, um single player e o que parece ser o inicio da história mostrando a chegada do noctis nesse mundo e o reencontro de algum personagens.
O jogo é um 3x3 onde cada time tem 3 barras de vida o time que conseguir tirar as 3 vidas do inimigo vence. Os personagens são divididos em 3 tipos: Assasins que são personagens mais ágeis,Vanguard que tem uma quantia maior de vida, Marksmen atacam de longe e por ultimo Specialist que trazem uma gameplay única para cada um, o jogo ainda apresentava 7 criaturas para se invocar durante a batalha que fornece alguns atributos. O jogo de inicio é um pouco confuso e em muitos momentos tem tanta coisa na tela que mal dá pra ver onde se encontra seu personagem,o sistema de trava de mira é horrível muitas vezes deixando o combate mais confuso ainda. A beta apresentava 15 personagens e teve três rotações onde as duas primeiras foram personagens diferentes da outra e a terceira foi os personagens favoritos do público. O modo online durante os primeiros dia da beta não era dos melhores levava mais de 20 minutos para encontrar partidas e grande parte delas vinham com problemas de conexão deixando o jogo lento, principalmente quando alguma criatura era invocada tornando quase impossível jogar. O servidor foi melhorado junto com a primeira mudança dos personagens reduzindo a procura por partida para no máximo 10 minutos e os problemas de conexão foram reduzidos, mas ainda aconteciam em algumas partidas. A beta ainda apresentava um outro modo de jogo offline onde cada time tem um cristal e quem destruir o cristal do oponente vence.
terça-feira, 16 de janeiro de 2018
Dragon Ball Fighterz impressões sobre o beta
Dragon Ball Fighterz atraiu muita atenção desde de seu anuncio trazendo um jogo focado no competitivo trazendo um jogo em 2D e uma gameplay mais parecida com jogos de luta nesse estilo. Durante os dias 14 e 15 desse mês tivemos a beta aberta para dar um "gostinho" do que está por ir,mas inicialmente foi um completo fiasco,a única coisa possível de se fazer era jogar o tutorial pois o matchmaking simplesmente não conseguia colocar ninguém em partidas,relatos de pessoas que ficaram mais de 9 horas procurando sem nenhum sucesso. Além do problema de matchmaking no momento de conectar ao servidor inicialmente ocorria um erro levando um bom tempo para conseguir conexão,e ainda ocorria desconexões da sala sem motivo aparente.
O segundo dia os servidores deram uma estabilizada,agora era possível jogar,não era partidas "lisas" muitas vezes tinha um "delay de 7 até 19 frames" que em alguns momentos te fazia perder a partida. Os outros problemas não foram resolvidos,e dessa vez a conexão caia no meio das lutas.
A beta apresentava 11 personagens entre eles Goku,Vegeta,Cell, Freeza e outros. A gameplay do jogo é bem simples e lembra um pouco o marvel vs capcom com lutas de 3 personagens onde saber a hora de mudar de personagem pode ser decisivo. Temos combos simples usando somente um botão,mas que leva um tempo para completa maestria das mecânicas pois o jogo apresenta muitas coisas como as esferas do dragão que pode conceder uma imortalidade temporária ou até mesmo reviver um personagem morto. Cada personagem tem muita fidelidade em relação ao anime/mangá no modo de lutar,uso de poderes e afins,foi realmente um trabalho bem feito da empresa.
Dragon Ball Fighterz ao que parece vai ser um incrível jogo de luta pra quem não conhece muito do universo e para os fãs um dos jogos mais fiel ao material original que talvez não tenha um servidor funcional durante as primeiras semanas.
A beta apresentava 11 personagens entre eles Goku,Vegeta,Cell, Freeza e outros. A gameplay do jogo é bem simples e lembra um pouco o marvel vs capcom com lutas de 3 personagens onde saber a hora de mudar de personagem pode ser decisivo. Temos combos simples usando somente um botão,mas que leva um tempo para completa maestria das mecânicas pois o jogo apresenta muitas coisas como as esferas do dragão que pode conceder uma imortalidade temporária ou até mesmo reviver um personagem morto. Cada personagem tem muita fidelidade em relação ao anime/mangá no modo de lutar,uso de poderes e afins,foi realmente um trabalho bem feito da empresa.
Dragon Ball Fighterz ao que parece vai ser um incrível jogo de luta pra quem não conhece muito do universo e para os fãs um dos jogos mais fiel ao material original que talvez não tenha um servidor funcional durante as primeiras semanas.
segunda-feira, 8 de janeiro de 2018
Review Resident Evil 7
Resident Evil é uma franquia com muitos altos e baixos que se iniciou como um jogo de suspense/terror foi aos poucos se tornando só um jogo de ação qualquer. Com o sétimo jogo eles resolveram trazer de volta o suspense para a franquia com algumas mudanças.
-Enredo
Ethan recebe um vídeo de sua mulher desaparecida pedindo para encontrar na Luisiana. Chegando lá ele encontra uma mansão que parecia abandonada, mas logo depois descobre que ela é a casa dos Bakers, uma família completamente insana e sádica (inspirada pela família Sawyer do "massacre da serra elétrica" ) então ele começa sua busca pela sua esposa e por uma saída desse lugar tenebroso.
O enredo do jogo não é nada original e completamente previsível buscando inspirações de jogos e filmes como massacre da serra elétrica,jogos mortais,F.E.A.R entre outros. O jogo também não apresenta nenhuma nenhuma ligação com os anteriores e uma alteração de um dos protagonistas dos jogos anteriores, parecendo que o jogo era um reboot (o que foi desmentido depois de um tempo).
-Gameplay
O jogo traz grandes mudanças nessa área, a maior delas é que agora o jogo é em primeira pessoa e não temos mais aquela grande mobilidade apresentada no RE 6 onde podíamos rolar para os lados e atirar deitado. O jogo em seu início lembra muito os primeiros jogos onde é praticamente um leva e traz de itens numa mansão resolvendo puzzles e fugindo de inimigos. com exceção dos chefes temos um único tipo de inimigos chamado de "mofados" que assumem algumas formas diferentes,como uma mais rápida e uma maior que cospe uma espécie de ácido. Os puzzles são repetitivos e bem simples, geralmente levando poucos minutos para a conclusão. O jogo foi feito primeiramente para o VR onde apresenta uma das melhores experiências para o mesmo,mas com isso o jogo não é maravilhoso graficamente. Ao completar o jogo não se resta muito a se fazer pois o jogo não apresenta o modo mercenário que quase sempre acompanhava os RE.
-Veredito
Resident Evil 7 é um novo começo para a franquia,voltando a suas origens do terror que mesmo com muitos pontos negativos ainda é um jogo divertido que pode proporcionar muitos sustos.
-Nota:7,5
-Enredo
Ethan recebe um vídeo de sua mulher desaparecida pedindo para encontrar na Luisiana. Chegando lá ele encontra uma mansão que parecia abandonada, mas logo depois descobre que ela é a casa dos Bakers, uma família completamente insana e sádica (inspirada pela família Sawyer do "massacre da serra elétrica" ) então ele começa sua busca pela sua esposa e por uma saída desse lugar tenebroso.
O enredo do jogo não é nada original e completamente previsível buscando inspirações de jogos e filmes como massacre da serra elétrica,jogos mortais,F.E.A.R entre outros. O jogo também não apresenta nenhuma nenhuma ligação com os anteriores e uma alteração de um dos protagonistas dos jogos anteriores, parecendo que o jogo era um reboot (o que foi desmentido depois de um tempo).
-Gameplay
O jogo traz grandes mudanças nessa área, a maior delas é que agora o jogo é em primeira pessoa e não temos mais aquela grande mobilidade apresentada no RE 6 onde podíamos rolar para os lados e atirar deitado. O jogo em seu início lembra muito os primeiros jogos onde é praticamente um leva e traz de itens numa mansão resolvendo puzzles e fugindo de inimigos. com exceção dos chefes temos um único tipo de inimigos chamado de "mofados" que assumem algumas formas diferentes,como uma mais rápida e uma maior que cospe uma espécie de ácido. Os puzzles são repetitivos e bem simples, geralmente levando poucos minutos para a conclusão. O jogo foi feito primeiramente para o VR onde apresenta uma das melhores experiências para o mesmo,mas com isso o jogo não é maravilhoso graficamente. Ao completar o jogo não se resta muito a se fazer pois o jogo não apresenta o modo mercenário que quase sempre acompanhava os RE.
-Veredito
Resident Evil 7 é um novo começo para a franquia,voltando a suas origens do terror que mesmo com muitos pontos negativos ainda é um jogo divertido que pode proporcionar muitos sustos.
-Nota:7,5
terça-feira, 2 de janeiro de 2018
Review Nier Automata
Nier Automata certamente deve ter passado batido por muita gente,pelo fato de ser lançado no mesmo mês de grandes jogos como "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", o que levou o jogo a infelizmente não ter um grande destaque aqui no Brasil.
-Enredo
Em um futuro onde grande parte da humanidade foi dizimada por aliens utilizando maquinas, os humanos restantes se esconderem na lua,a única esperança é mandar androides para lutar sua guerra. No jogo temos 3 protagonistas, 2B uma androide de combate mandada para a terra para ajudar um grupo de sobreviventes que tem encontrado problemas com o aumento de maquinas na região. Junto dela temos 9S um androide de reconhecimento e por ultimo A2 que é encontrada mais a frente no game.
O enredo começa a tomar forma quando nossos protagonistas são apresentados a Adam,uma maquina humanoide e algumas maquinas que começam a demonstrar emoção.
O modo como o enredo é contado é diferente do esperado, é necessário concluir o jogo algumas vezes para o total entendimento de todos os eventos. O jogo apresenta 26 finais (um para cada letra do alfabeto) onde os mais relevantes são o A,B,C D e E. Primeiramente jogamos com a 2B, após concluir uma primeira vez jogamos durante os mesmos eventos só que com o 9S. Após isso somos apresentados a uma nova história,quase um outro jogo e ai alternamos de personagens durante a campanha. O enredo de inicio parece simples e clichê mas ao decorrer do jogo se torna bem original com questionamentos entre a diferença de maquinas para androides.
O mundo do jogo mostra bem uma terra devastada, sem contato humano por muitos anos, as arvores cresceram entre os destroços de prédios,pontes. Ao decorrer do jogo o mundo vai tomando um tom mais cinza e mais devastado.
A trilha sonora do jogo é espetacular, vários momentos as músicas tem um vocal muito bom que encaixa perfeitamente nos momentos de combates e nos momentos de exploração.
-Gameplay
O jogo mistura aspectos de RPGs,Shoot'em up(bullet hell para ser mais exato) e hack n' slash. Podemos explorar grande parte do mapa e enfrentamos inumeros inimigos de meros robôs simples até robôs colossais. O combate é fluido onde desviar dos ataques é essencial,lembrando muito "Bayonetta", mas em alguns momentos a tela fica muito cheia de tiros e particulas e inimigos o que torna horrivel até de saber onde se encontra o personagem. O jogo também apresenta momentos em que os protagonistas estão numa espécie de "nave" onde o jogo se torna um "bullet hell" que de início é bem legal, mas ao decorrer do jogo se torna muito repetitivo, tornando um pouco desanimador. O mesmo acontece com o hacking uma habilidade do 9S de onde o dano do personagem vem, durante o hacking vamos para algo no estilo "asteroids" onde temos que destruir todos os inimigos atirando neles.
O jogo na sua versão de PC apresenta muitos problemas. O jogo certamente não foi feito para ser jogado no mouse/teclado não apresentando uma configuração de teclas, os controles no combate se tornam impreciso e durante os momentos na nave/hacking é quase impossível ter precisão por muito tempo. Durante o lançamento o jogo apresentava um problema em que o jogo fechava aleatoriamente depois de um tempo sem razão aparente.
-Veredito
Nier Automata é um jogo incrível trazendo um enredo muito bem feito contado de uma maneira um pouco diferente,deixando um questionamento sobre o que é ser humano ao final, um combate muito bom e fluido que traz diversão, mas que infelizmente sua versão de PC é cheia de problemas e faltando uma otimização para teclado/mouse.
-Nota: 8,5
-Enredo
Em um futuro onde grande parte da humanidade foi dizimada por aliens utilizando maquinas, os humanos restantes se esconderem na lua,a única esperança é mandar androides para lutar sua guerra. No jogo temos 3 protagonistas, 2B uma androide de combate mandada para a terra para ajudar um grupo de sobreviventes que tem encontrado problemas com o aumento de maquinas na região. Junto dela temos 9S um androide de reconhecimento e por ultimo A2 que é encontrada mais a frente no game.
O enredo começa a tomar forma quando nossos protagonistas são apresentados a Adam,uma maquina humanoide e algumas maquinas que começam a demonstrar emoção.
O modo como o enredo é contado é diferente do esperado, é necessário concluir o jogo algumas vezes para o total entendimento de todos os eventos. O jogo apresenta 26 finais (um para cada letra do alfabeto) onde os mais relevantes são o A,B,C D e E. Primeiramente jogamos com a 2B, após concluir uma primeira vez jogamos durante os mesmos eventos só que com o 9S. Após isso somos apresentados a uma nova história,quase um outro jogo e ai alternamos de personagens durante a campanha. O enredo de inicio parece simples e clichê mas ao decorrer do jogo se torna bem original com questionamentos entre a diferença de maquinas para androides.
O mundo do jogo mostra bem uma terra devastada, sem contato humano por muitos anos, as arvores cresceram entre os destroços de prédios,pontes. Ao decorrer do jogo o mundo vai tomando um tom mais cinza e mais devastado.
A trilha sonora do jogo é espetacular, vários momentos as músicas tem um vocal muito bom que encaixa perfeitamente nos momentos de combates e nos momentos de exploração.
-Gameplay
O jogo mistura aspectos de RPGs,Shoot'em up(bullet hell para ser mais exato) e hack n' slash. Podemos explorar grande parte do mapa e enfrentamos inumeros inimigos de meros robôs simples até robôs colossais. O combate é fluido onde desviar dos ataques é essencial,lembrando muito "Bayonetta", mas em alguns momentos a tela fica muito cheia de tiros e particulas e inimigos o que torna horrivel até de saber onde se encontra o personagem. O jogo também apresenta momentos em que os protagonistas estão numa espécie de "nave" onde o jogo se torna um "bullet hell" que de início é bem legal, mas ao decorrer do jogo se torna muito repetitivo, tornando um pouco desanimador. O mesmo acontece com o hacking uma habilidade do 9S de onde o dano do personagem vem, durante o hacking vamos para algo no estilo "asteroids" onde temos que destruir todos os inimigos atirando neles.
O jogo na sua versão de PC apresenta muitos problemas. O jogo certamente não foi feito para ser jogado no mouse/teclado não apresentando uma configuração de teclas, os controles no combate se tornam impreciso e durante os momentos na nave/hacking é quase impossível ter precisão por muito tempo. Durante o lançamento o jogo apresentava um problema em que o jogo fechava aleatoriamente depois de um tempo sem razão aparente.
-Veredito
Nier Automata é um jogo incrível trazendo um enredo muito bem feito contado de uma maneira um pouco diferente,deixando um questionamento sobre o que é ser humano ao final, um combate muito bom e fluido que traz diversão, mas que infelizmente sua versão de PC é cheia de problemas e faltando uma otimização para teclado/mouse.
-Nota: 8,5
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