A franquia assassin's creed passou por vários problemas na mudança de geração(ps3 para ps4),jogos cheios de problemas e sem originalidade. Foi então que a ubisoft resolve adotar de vez o estilo RPG que o jogo já presenciava de forma mais contida.
-Mais uma história sobre vingança
Dessa vez o jogo se passa no antigo Egito se iniciando em 49 A.C,o protagonista Bayek era um medjai(uma especie de protetor do faraó),que ao presenciar o assassinato de seu filho por um grupo de pessoas mascaradas ligadas ao faraó que são chamadas de "A Ordem",então ele parte numa jornada por vingança atrás de todos os que são ligados à essa Ordem.Para ajudar nessa jornada temos Aya sua mulher que trabalha com a Cleópatra para colocar ela como rainha e acabar com o sofrimento do povo egípcio.
O enredo do jogo tem pontos interessantes mostrando a criação da ordem dos assassinos,mas nada muito surpreendente,o vilão do jogo só é apresentado nas últimas duas horas de jogo perdendo boa parte do impacto que ele devia apresentar,e os vilões menores que são apresentados durante o jogo não tem o tempo para serem trabalhados direito,virando só alvos com um pouco de "backstory".
Bayek não é um personagem muito interessante,o arco de vingança dele é completamente genérico,e o personagem ainda apresenta algumas inconsistências com sua relação com a Cleópatra,em momentos ele não gosta dela e não liga para todo esse jogo político,minutos depois está chamando ela de "Deusa" e que ela deve ser rainha de todo o Egito.A relação de Bayek e Aya são um dos melhores pontos da narrativa,o relacionamento não é explorado tanto quanto devia,mas os momentos entre eles são singelos. Entretanto a Aya rouba a toda a cena, sendo um personagem com um arco muito mais interessante a ponto do desfecho dela ao fim do jogo ser mais importante do desfecho do Bayek.
-Muito a se fazer no Egito
Como o jogo passou por uma grande reformulação muitas coisas mudaram,o personagem e os inimigos todos tem níveis,e esse nível influencia diretamente tudo em volta do jogo.Começando pelo combate que agora é algo mais metódico onde precisamos atacar com cautela sem ser muito afobado,o problema é que a câmera do jogo tá sempre atrapalhando,lidar com mais de um inimigo é uma experiencia frustrante deixando difícil defender golpes de outros inimigos,e caso o inimigo esteja 4 níveis acima de Bayek ele pode morrer instantaneamente com um golpe,o que te obriga a estar sempre em um nível muito próximo, e para isso é necessário(muitas vezes obrigatoriamente),completar conteúdos secundários do jogo.
Seguindo a linha dos outros jogos,temos os locais de sincronização que nesse jogo ao invés de abrir locais no mapa,serve para "fast travel",os acampamentos de inimigos onde temos que matar o capitão e roubar o tesouro que pode ser uma arma ou escudo,de raridade aleatória(raro,épico,lendário).Mas a maior fonte de experiencia são as missões secundárias,que é a coisa mais decepcionante do jogo,a maior parte delas são genéricas e se resumem a matar um grupo de inimigos,salvar uma pessoa ou os dois juntos.As únicas que são um pouco mais interessantes envolvem alguns personagens da trama do jogo,que são desbloqueadas logo depois de um alvo ser assassinado,ainda assim os personagens não tem o desenvolvimento necessário para serem memoráveis.
Com cada nível ganhamos um ponto de habilidade onde podemos usar numa árvore de skills divida em três grupos o guerreiro focado no combate corpo a corpo,caçador focada no arco e flecha e assassinatos "stealth" e por último vidente focando em venenos.
A visão de águia foi substituída por uma águia de verdade,com ela podemos identificar inimigos e objetivos,e com algumas skills upadas podemos usar ela como distração.O jogo ainda apresenta uma mecânica de caça que serve para upar alguns atributos do personagem,aumentar a quantia de flecha guardada entre outras coisas,o problema é que o jogo não te dá tanto incentivo para caçar animais.
Como sempre a Ubisoft fez uma pesquisa minuciosa sobre o local e época que o jogo se passa,trazendo uma ambientação fabulosa do antigo Egito,junto de gráficos muito bonitos. Entretanto é super mal otimizado no PC e sofre com inúmeros bugs de coisas simples como demora de renderização e inteligencia artificial que só consegue fazer uma ação,outros mais complicados como o personagem ficar preso dentro da parede.
-Veredito
Assassin's Creed Origins é um jogo com muitos problemas,mas ainda assim entrega uma história legal e uma ambientação fantástica e como o primeiro jogo nesse novo molde é interessante.
-Nota:7,5



Nenhum comentário:
Postar um comentário