Life is Strange foi um sucesso que a square enix não esperava e isso acabou rendendo mais jogos. Como a Dontnod(criadora do jogo original) trabalhando na sequencia direta a ideia de um "prequel" para o jogo focado na relação de Chloe a amiga de Max(protagonista do primeiro jogo) com Rachel foi passado para a Deck Nine.
-Enredo
Chloe é uma adolescente revoltada que resolve ir a um show de rock,acaba entrando em uma confusão, mas é salva por Rachel que é conhecida na escola por ser a "perfeitinha",depois disso elas começam a conversa e a ligação entre as duas só aumentam.
As questões sobre,bullyng,depressão e outras coisas apresentadas no primeiro jogo foram retiradas dando espaço a um drama adolescente genérico e clichê.
O enredo é completamente focado nas duas, existem alguns outros acontecimentos que tinham com o objetivo de ser impactante mas falha pois os personagens ao redor da protagonista não tem profundidade nenhum a ponto de alguns nem demonstrarem emoções, alguns personagens importantes para o enredo como os pais da Rachel ao fim do episódio 2 parecem dois robôs,e outros são completamente diferentes do jogo original.
A Chloe é uma personagem que não consegue carregar o "fardo" de protagonista,durante todos os momentos que ela está longe da Rachel a unica emoção demonstrada é raiva por não aceitar o novo relacionamento da mãe,e enquanto está perto da Rachel ela é apagada mostrando que talvez teria sido melhor colocar a Rachel como protagonista. As escolhas não tem impacto algum e tirando a ultima escolha do jogo,elas te levam ao mesmo lugar,não tem nem uma "maquiada"pra tentar parecer que tem alguma alteração.
O desfecho da história é completamente corrido e parece mais o fim de um episódio do que o final de um jogo.
-Gameplay
O jogo segue a mesma linha do primeiro, um point n' click com um pouco de exploração mas com diferenças. A viagem no tempo muito importante no primeiro jogo, não tinha sentido existir nesse jogo,mas eles precisavam de um diferencial, então acrescentaram um sistema de discussão onde devemos escolher uma frase com o intuito de convencer a pessoa a fazer o que a protagonista quiser
Até o lançamento do episódio 2 o jogo apresentava inúmeros problemas, o jogo apresentava os mesmo gráficos do anterior e mesmo assim ele era muito mais pesado fazendo algumas quedas de FPS. No jogo de alguns apresentavam um bug que era impossivel prosseguir depois de uma certa area.
E um problema que não foi solucionado ainda foi nas cutscene de inicio e fim do jogo ocorre um glitch em que a tela é "dividida" em duas e cada uma fica em uma parte diferente da cena.
-Veredito
Life is Strange: Before the Storm é um jogo curto com uma história fraca e um final pior ainda feito unicamente para os fãs da personagem e não acrescenta em nada no futuro da franquia.
-Nota:6,0
domingo, 24 de dezembro de 2017
sábado, 16 de dezembro de 2017
Review What's Remains of Edith Finch
Jogos conseguem nos passar emoções diversas,e nos tempos de hoje temos cada vez mais jogos que seguem os mesmos critérios, quase que uma "receita de bolo", quase sempre são ótimos jogos mas sem correr riscos de trazer coisas diferentes. Os jogos indies trazem algo fora do padrão, eles se arriscam fazem jogos únicos que vão atrair seu público por esse motivo. What's Remains of Edith Finch traz uma experiencia curta, numa época onde temos vários jogos com 30,60 horas de jogo, sem se tornar algo muito rápido e corrido.
-Enredo
Nossa protagonista Edith Finch a única integrante viva da família Finch resolve voltar para a antiga casa da família após sua mãe lhe pedir para ir e entregar uma chave para ela.Sua família acredita ser amaldiçoada a muitos anos atrás causando a morte de todos os seu integrantes. Ao entrar na casa ela começa a explorar os quartos dos quais ela nunca pode ver pois todos ficavam lacrados, e assim começa a reviver os últimos momentos dos seus familiares.
As memórias dos parentes são o que faz do jogo tão especial, eles se diferem muito uma da outra,vamos de uma história em quadrinhos de terror para um homem trancado num bunker embaixo da casa durante anos.
As emoções que as memórias te passam também são diferentes, angustia,tristeza,raiva traz algo diferente,com a única certeza, a morte.
Com o tempo vamos percebendo que algumas mortes são diretamente ligadas à outras, não por uma maldição, mas por motivos mundanos,como o medo ou a culpa.
-Gameplay
O jogo é o mais simples possível no quesito gameplay, onde só andamos(já que abaixar e pular o personagem faz automaticamente quando necessário) e interagimos com alguns objetos. Durante as memórias a gameplay muda um pouco já que alguns funcionam como "mini-games", em um deles por exemplo controlamos uma pipa enquanto a história vai acontecendo, em outro controlamos alguns animais. O jogo tem cerca de 2 horas, é bem parecido à um filme,só que com uma imersão bem maior.
O jogo apresenta gráficos bonitos,o nível de detalhe dentro da casa é maravilhoso,a casa é muito bem feita, no momento que vemos ela pela primeira vez ela causa um pouco de espanto pelo modo bizarro que ela foi construida. Mas o jogo apresenta alguns problemas, durante o inicio do jogo até a personagem adentrar na casa, o jogo apresenta uma queda de fps que pode incomodar, e essa primeira parte não é tão detalhada igual o resto do jogo, o que pode causar uma péssima primeira impressão.
-Veredito
Wha'ts Remains of Edith Finch traz uma ótima história que tenta te passar uma mensagem que pode ser interpretada de várias maneiras e que talvez não atraia tanta gente pelo fato de ser curto.
-Nota:8,5
-Enredo
Nossa protagonista Edith Finch a única integrante viva da família Finch resolve voltar para a antiga casa da família após sua mãe lhe pedir para ir e entregar uma chave para ela.Sua família acredita ser amaldiçoada a muitos anos atrás causando a morte de todos os seu integrantes. Ao entrar na casa ela começa a explorar os quartos dos quais ela nunca pode ver pois todos ficavam lacrados, e assim começa a reviver os últimos momentos dos seus familiares.
As memórias dos parentes são o que faz do jogo tão especial, eles se diferem muito uma da outra,vamos de uma história em quadrinhos de terror para um homem trancado num bunker embaixo da casa durante anos.
As emoções que as memórias te passam também são diferentes, angustia,tristeza,raiva traz algo diferente,com a única certeza, a morte.
Com o tempo vamos percebendo que algumas mortes são diretamente ligadas à outras, não por uma maldição, mas por motivos mundanos,como o medo ou a culpa.
-Gameplay
O jogo é o mais simples possível no quesito gameplay, onde só andamos(já que abaixar e pular o personagem faz automaticamente quando necessário) e interagimos com alguns objetos. Durante as memórias a gameplay muda um pouco já que alguns funcionam como "mini-games", em um deles por exemplo controlamos uma pipa enquanto a história vai acontecendo, em outro controlamos alguns animais. O jogo tem cerca de 2 horas, é bem parecido à um filme,só que com uma imersão bem maior.
O jogo apresenta gráficos bonitos,o nível de detalhe dentro da casa é maravilhoso,a casa é muito bem feita, no momento que vemos ela pela primeira vez ela causa um pouco de espanto pelo modo bizarro que ela foi construida. Mas o jogo apresenta alguns problemas, durante o inicio do jogo até a personagem adentrar na casa, o jogo apresenta uma queda de fps que pode incomodar, e essa primeira parte não é tão detalhada igual o resto do jogo, o que pode causar uma péssima primeira impressão.
-Veredito
Wha'ts Remains of Edith Finch traz uma ótima história que tenta te passar uma mensagem que pode ser interpretada de várias maneiras e que talvez não atraia tanta gente pelo fato de ser curto.
-Nota:8,5
sábado, 9 de dezembro de 2017
Review Night In The Woods
Em 2013 um jogo foi anunciado no kickstarter um jogo em 2D de plataforma mas com foco na interação com os personagens trazendo animais vivendo como humanos, em 26 horas o jogo atingiu a meta estipulada e no tempo arrecadou 4 vezes essa meta, e então em 2017 enfim foi lançado night in the woods.
-Enredo
Mae é uma gata que decide largar o colégio e volta pra sua cidade natal Possum Springs uma pequena cidade em que por muito tempo nada acontece. De inicio o jogo se baseia inteiramente em passar seus dias andando pela cidade e reencontrando seus amigos de infância e os outros habitantes. A cidade é recheada de personagens para Mae interagir todos. Mesmo o jogo não apresentando dublagem os personagens são únicos, o que faz o jogador sempre querer conhecer novas pessoas e sempre conversar com elas. O enredo é muito focado no drama de ser jovem na faixa dos 20 anos e não ter um "futuro promissor" pela frente. Em vários momentos Mae se vê sem nada, muitas vezes somos chamados de criança pelo fato de "não fazer nada".
A partir do momento que Mae começa a ter alguns pesadelos, o tom do jogo muda com um mistério ocorrendo na cidade. A partir desse momento o jogo alterna muito bem no mistério e a busca por resposta e o drama da Mae.
-Gameplay
A gameplay é o mais simples possível onde só andamos,pulamos e conversamos com os habitantes, durante o dia podemos ir e vir em grande parte das áreas do jogo,com exceção de algumas áreas que vão sendo liberadas no decorrer dos dias. Temos tbm dois mini-game ,em um deles tocamos baixo numa banda, algo parecido com "Guitar Hero", no outro temos um jogo hack n' slash feito em pixel art, bem simples e divertido.
A arte do jogo é algo bem bonito e simples, durante o dia temos cores quentes em grande parte do jogo parecendo algo como um "outono" e durante os sonhos da Mae temos um escuro em contraste com as cores de neon da protagonista.
-Veredito
Night in the woods é um jogo simples que pode não atrair um público muito grande, mas mesmo assim traz uma experiência incrível trazendo personagens que são animais e mesmo assim são muito mais "humanos" por dentro,momentos de reflexão e um enredo com momentos divertidos e alguns de partir o coração acompanhado de uma arte e trilha sonora impecável.
-Nota:9,0
terça-feira, 28 de novembro de 2017
Review Nioh (PC)
Sendo anunciado primeiramente em 2005 para o playstation 3 com lançamento previsto para 2007, acabou sendo esquecido até ser novamente anunciado dessa vez para o playstation 4 10 anos depois em 2015 e lançado no ínicio de 2017. Com o sucesso inesperado a koei acabou anunciando uma versão para os PCs sendo lançada em novembro de 2017.
-Enredo
O jogo se passa no japão feudal no ano de 1600, o protagonista William Adams,um pirata inglês q vai parar no japão atrás de Edward Kelley um alquimista que roubou o espírito guardião de William afirmando que ela o ajudaria a adquirir grandes poderes.
No decorrer do jogo encontramos muitos personagens históricos como Hatori Hanzo,Tokugawa Ieyasu entre outros. O contexto histórico do jogo é muito bem retratado mostrando o que levou a grande batalha de Sekigahara, acrescentando demônios no caminho(aqui chamados Yokais).
Os design dos yokais e dos espíritos guardiões são muito bem feitos,todos baseados no folclore japônes,sempre que encontramos um novo espírito guardião somos apresentados a um flashback mostrando um pouco mais da história do seu "dono".
-Gameplay
O jogo traz uma gameplay um pouco semelhante a "Dark Souls" onde temos uma dificuldade elevada,a necessidade de prestar a atenção no modo que seus inimigos atacam e quando morremos perdemos toda nossa armita(usada para evoluir o personagem)e seu espírito guardião,então teremos que voltar no local da morte para recuperar. Mas também o jogo apresenta muita inovação,trazendo uma gameplay muito mais rápida, com um sistema de "stance" onde temos 3 tipos baixa,média e alta onde a alta temos ataques lentos mas bem fortes,baixa apresentando ataques rápidos e fracos e na média um meio termo entre eles. Temos os espíritos guardiões que aumentam alguns status do personagem e a possibilidade de utilizar um especial onde sua arma fica banhada pelo elemento do espirito e ficando mais forte durante esse tempo.
O jogo decorre por meio de fases divididas em principais e secundárias,cada uma com um level recomendado, mas a partir da metade do jogo pra frente é quase impossível ir para as missões principais fazendo as coisas serem completamente injusta onde em alguns momentos os inimigos simples dá fase tiram metade da sua vida. As fases secundárias se tornam quase obrigatórias para tentar chegar no level recomendado, elas são extremamente enjoativa e se passam nos mesmo cenários das principais com algumas alterações de inimigos. Temos um arsenal de arma relativamente grande trazendo lanças,espadas,katanas duplas,tonfas,arco,armas de fogo, canhões entre outras coisas, mas grande parte das armas tem um design muito parecido diferenciado só os atributos.
O port para o PC é até bem feito,o jogo tem uma otimização ok, gráficos muito bonitos,o único problema é que o jogo não tem suporte para o mouse fazendo a gameplay com o teclado algo horrível.
-Veredito
Nioh é um ótimo jogo trazendo uma história incrivel baseada em fatos históricos,uma gameplay rápida e divertida mas não é um jogo para todo mundo pois apresenta uma dificuldade mais alta que a maioria dos jogos,o que ao mesmo tempo atraí a atenção das pessoas que buscam por desafios.
Nota:8.5
-Enredo
O jogo se passa no japão feudal no ano de 1600, o protagonista William Adams,um pirata inglês q vai parar no japão atrás de Edward Kelley um alquimista que roubou o espírito guardião de William afirmando que ela o ajudaria a adquirir grandes poderes.
No decorrer do jogo encontramos muitos personagens históricos como Hatori Hanzo,Tokugawa Ieyasu entre outros. O contexto histórico do jogo é muito bem retratado mostrando o que levou a grande batalha de Sekigahara, acrescentando demônios no caminho(aqui chamados Yokais).
Os design dos yokais e dos espíritos guardiões são muito bem feitos,todos baseados no folclore japônes,sempre que encontramos um novo espírito guardião somos apresentados a um flashback mostrando um pouco mais da história do seu "dono".
-Gameplay
O jogo traz uma gameplay um pouco semelhante a "Dark Souls" onde temos uma dificuldade elevada,a necessidade de prestar a atenção no modo que seus inimigos atacam e quando morremos perdemos toda nossa armita(usada para evoluir o personagem)e seu espírito guardião,então teremos que voltar no local da morte para recuperar. Mas também o jogo apresenta muita inovação,trazendo uma gameplay muito mais rápida, com um sistema de "stance" onde temos 3 tipos baixa,média e alta onde a alta temos ataques lentos mas bem fortes,baixa apresentando ataques rápidos e fracos e na média um meio termo entre eles. Temos os espíritos guardiões que aumentam alguns status do personagem e a possibilidade de utilizar um especial onde sua arma fica banhada pelo elemento do espirito e ficando mais forte durante esse tempo.
O jogo decorre por meio de fases divididas em principais e secundárias,cada uma com um level recomendado, mas a partir da metade do jogo pra frente é quase impossível ir para as missões principais fazendo as coisas serem completamente injusta onde em alguns momentos os inimigos simples dá fase tiram metade da sua vida. As fases secundárias se tornam quase obrigatórias para tentar chegar no level recomendado, elas são extremamente enjoativa e se passam nos mesmo cenários das principais com algumas alterações de inimigos. Temos um arsenal de arma relativamente grande trazendo lanças,espadas,katanas duplas,tonfas,arco,armas de fogo, canhões entre outras coisas, mas grande parte das armas tem um design muito parecido diferenciado só os atributos.
O port para o PC é até bem feito,o jogo tem uma otimização ok, gráficos muito bonitos,o único problema é que o jogo não tem suporte para o mouse fazendo a gameplay com o teclado algo horrível.
-Veredito
Nioh é um ótimo jogo trazendo uma história incrivel baseada em fatos históricos,uma gameplay rápida e divertida mas não é um jogo para todo mundo pois apresenta uma dificuldade mais alta que a maioria dos jogos,o que ao mesmo tempo atraí a atenção das pessoas que buscam por desafios.
Nota:8.5
sábado, 25 de novembro de 2017
Review Dragon Ball Xenoverse 2
Dragon Ball é algo que já rendeu vários jogos desde de seu lançamento anos atrás,mas grande parte eram jogos de luta,mas com xenoverse a bandai trouxe uma ideia diferente,fazer um mmo no universo de Dragon Ball. Com o sucesso de xenoverse logo depois foi anunciada sua sequencia lançada pouco mais de um ano depois do primeiro jogo em outubro de 2016.
-Enredo
O jogo se inicia logo depois do fim do primeiro jogo. O personagem principal do primeiro jogo se torna o héroi da cidade Toki Toki city(agora bem maior que o jogo anterior),seu novo personagem um recruta da patrulha do tempo com o dever de consertar as fendas temporais criadas pela vilã Mira.
O jogo cobre todo o Dragon Ball Z,com a adição de alguns personagens de alguns filmes como Turtle,Brolly,janeba e outros, e também dos filmes recente, temos Bills e Golden Freeza
-Criação de personagem
Como todo mmo temos que criar nosso personagem para começar o jogo. A criação é bem simples onde escolhemos uma raça: Humano,sayajin,namekusei,majin ou raça freeza e depois podemos alterar alguns detalhes do personagem, mas nada de complexidade, só algumas alterações de cabelos,cores e roupas.
-Gameplay
O jogo se divide em andar pela cidade onde se pode comprar itens,fazer missões secundárias e ser treinado, e temos as lutas onde nós temos combos, alguns "tiros" de ki a distância,agarrões e os especiais que aprendemos treinando com os personagens divididos em "especial"e "ultimates". Temos uma variedade muito grande de treinadores alguns já esperado como Goku,Vegeta,Gohan e alguns um pouco inesperado como Cooler,Boojack e Videl. O jogo é o mesmo do início ao fim,só lutamos com personagens e em alguns momentos temos algumas lutas diferentes onde podemos lutar com 5 jogadores para enfrentar um inimigo extremamente mais fortes para desbloquear itens e poderes mais fortes. Temos mais de 100 missões secundárias que são as mesmas e depois de um tempo se torna um tédio,onde algumas é preciso enfrentar mais de 10 personagens na mesma missão.
Os gráficos do jogo são bonitos mas não algo nova geração. O jogo também apresenta alguns bugs apos a atualização da DLC 4 alguns jogadores não consegue entrar no jogo mais.
-Veredito
Xenoverse 2 traz a mesma experiência do primeiros jogo com algumas alterações minúsculas feito pra quem é fã de Dragon Ball e sempre quis ter um personagem nesse mundo.
-Nota:7.5
-Enredo
O jogo se inicia logo depois do fim do primeiro jogo. O personagem principal do primeiro jogo se torna o héroi da cidade Toki Toki city(agora bem maior que o jogo anterior),seu novo personagem um recruta da patrulha do tempo com o dever de consertar as fendas temporais criadas pela vilã Mira.
O jogo cobre todo o Dragon Ball Z,com a adição de alguns personagens de alguns filmes como Turtle,Brolly,janeba e outros, e também dos filmes recente, temos Bills e Golden Freeza
-Criação de personagem
Como todo mmo temos que criar nosso personagem para começar o jogo. A criação é bem simples onde escolhemos uma raça: Humano,sayajin,namekusei,majin ou raça freeza e depois podemos alterar alguns detalhes do personagem, mas nada de complexidade, só algumas alterações de cabelos,cores e roupas.
-Gameplay
O jogo se divide em andar pela cidade onde se pode comprar itens,fazer missões secundárias e ser treinado, e temos as lutas onde nós temos combos, alguns "tiros" de ki a distância,agarrões e os especiais que aprendemos treinando com os personagens divididos em "especial"e "ultimates". Temos uma variedade muito grande de treinadores alguns já esperado como Goku,Vegeta,Gohan e alguns um pouco inesperado como Cooler,Boojack e Videl. O jogo é o mesmo do início ao fim,só lutamos com personagens e em alguns momentos temos algumas lutas diferentes onde podemos lutar com 5 jogadores para enfrentar um inimigo extremamente mais fortes para desbloquear itens e poderes mais fortes. Temos mais de 100 missões secundárias que são as mesmas e depois de um tempo se torna um tédio,onde algumas é preciso enfrentar mais de 10 personagens na mesma missão.
Os gráficos do jogo são bonitos mas não algo nova geração. O jogo também apresenta alguns bugs apos a atualização da DLC 4 alguns jogadores não consegue entrar no jogo mais.
-Veredito
Xenoverse 2 traz a mesma experiência do primeiros jogo com algumas alterações minúsculas feito pra quem é fã de Dragon Ball e sempre quis ter um personagem nesse mundo.
-Nota:7.5
sexta-feira, 17 de novembro de 2017
Review Guardians of the galaxy the telltale series
Em 2015 recebemos a notícia de que a telltale estava trabalhando em um jogo baseado em alguma franquia de personagem da marvel. No final de 2016 ficamos sabendo que era um jogo sobre os guardiões da galáxia,e então ao longo de 2017 os 5 episódios foram sendo liberados. Será que a espera valeu a pena?
-Enredo
O jogo já inicia com o grupo já formado indo atrás de Thanos que estava em busca de um artefato.
Com isso resolvido os guardiões recuperam o artefato e logo depois somos apresentados à vilã do jogo Hala, uma Kree(uma raça antiga que foi dizimada restando somente alguns poucos sobreviventes) que procura o artefato para reviver seu povo.
O enredo é bem fraco para um jogo que é completamente focado nisso,ele tenta explorar o passado de todos os integrantes do grupo, em alguns momentos acertam como no passado da gamorra, mostrando sua relação com irmã e pai,mas falha em outros como o passado de rocket que cai no clichê de namorada morta pra justificar grande parte da tensão do grupo.
O passado mais explorado é o de Peter Quill (Starlord) com sua mãe na terra, é até bem explorado,mas com o tempo fica algo maçante, todo capítulo o jogador já sabe que vai encontrar ela em algum ponto do capitulo.
Os capítulos seguem a mesma receita,onde sempre teremos um momento de flashback do Starlord e um de algum integrante do grupo,e sempre teremos que fazer uma escolha mais importante, que na maioria das vezes nos leva ao mesmo lugar mas com algumas alterações nos diálogos,e sempre temos um momento de tensão no grupo(quase sempre entre o rocket e a gamorra) que em grande parte das vezes não funciona e novamente se torna algo repetitivo no jogo.
-Gameplay
O jogo segue a mesma linha dos outros jogos da empresa onde se tem escolhas que definem os proximós dialogos ou momentos, e existem também escolhas mais importantes que na teoria te levariam a uma história diferente, mas no caso desse jogo escolhemos praticamente quem vai ficar com "raiva" e questionar suas escolhas. O jogo também tem momentos de combates (que é o ponto forte do jogo) onde é só apertar os botões no momento certo(como os jogos anteriores da empresa),mas o posicionamento de câmera são fantásticos,torna o combate algo bem cinematográfico e emocionante,outra coisa que ajuda nos momentos de combates e em outros momentos,é a trilha sonora. Seguindo o mesmo estilo de música mais "anos 80" do filme, as musicas encaixam perfeitamente nos momentos de ação.
-Gráficos
O jogo apresenta gráficos "cartunizados" mas com um estilo diferente do visto nos jogos da telltale parecendo mais com o "disney infinity" mas nada muito belo e recente.
O jogo apresenta um bug após o lançamento do ultimo episódio, em um momento especifico do episódio 4 o jogo simplesmente congela. Se espera que a telltale lance um patch corrigindo esse problema.
-Veredito
Guardians of the galaxy é um jogo bem fraco e repetitivo que deve atrair quem é fã dos personagens e mesmo assim pode ser bem decepcionante comparado com os outros trabalhos da empresa;
-Nota:6.0
-Enredo
O jogo já inicia com o grupo já formado indo atrás de Thanos que estava em busca de um artefato.
Com isso resolvido os guardiões recuperam o artefato e logo depois somos apresentados à vilã do jogo Hala, uma Kree(uma raça antiga que foi dizimada restando somente alguns poucos sobreviventes) que procura o artefato para reviver seu povo.
O enredo é bem fraco para um jogo que é completamente focado nisso,ele tenta explorar o passado de todos os integrantes do grupo, em alguns momentos acertam como no passado da gamorra, mostrando sua relação com irmã e pai,mas falha em outros como o passado de rocket que cai no clichê de namorada morta pra justificar grande parte da tensão do grupo.
O passado mais explorado é o de Peter Quill (Starlord) com sua mãe na terra, é até bem explorado,mas com o tempo fica algo maçante, todo capítulo o jogador já sabe que vai encontrar ela em algum ponto do capitulo.
Os capítulos seguem a mesma receita,onde sempre teremos um momento de flashback do Starlord e um de algum integrante do grupo,e sempre teremos que fazer uma escolha mais importante, que na maioria das vezes nos leva ao mesmo lugar mas com algumas alterações nos diálogos,e sempre temos um momento de tensão no grupo(quase sempre entre o rocket e a gamorra) que em grande parte das vezes não funciona e novamente se torna algo repetitivo no jogo.
-Gameplay
O jogo segue a mesma linha dos outros jogos da empresa onde se tem escolhas que definem os proximós dialogos ou momentos, e existem também escolhas mais importantes que na teoria te levariam a uma história diferente, mas no caso desse jogo escolhemos praticamente quem vai ficar com "raiva" e questionar suas escolhas. O jogo também tem momentos de combates (que é o ponto forte do jogo) onde é só apertar os botões no momento certo(como os jogos anteriores da empresa),mas o posicionamento de câmera são fantásticos,torna o combate algo bem cinematográfico e emocionante,outra coisa que ajuda nos momentos de combates e em outros momentos,é a trilha sonora. Seguindo o mesmo estilo de música mais "anos 80" do filme, as musicas encaixam perfeitamente nos momentos de ação.
-Gráficos
O jogo apresenta gráficos "cartunizados" mas com um estilo diferente do visto nos jogos da telltale parecendo mais com o "disney infinity" mas nada muito belo e recente.
O jogo apresenta um bug após o lançamento do ultimo episódio, em um momento especifico do episódio 4 o jogo simplesmente congela. Se espera que a telltale lance um patch corrigindo esse problema.
-Veredito
Guardians of the galaxy é um jogo bem fraco e repetitivo que deve atrair quem é fã dos personagens e mesmo assim pode ser bem decepcionante comparado com os outros trabalhos da empresa;
-Nota:6.0
sábado, 28 de outubro de 2017
review South Park: the fracture but whole
Com o sucesso repentino de "the stick of truth" era muito esperado que a ubisoft traria uma nova aventura a pequena cidade de south park, e depois de vários adiamentos enfim temos uma nova aventura.
-Enredo
Com um desaparecimento de gatos acontecendo, algumas pessoas estão oferecendo recompensa pra quem encontrar os bichos, então as equipes de heróis "amigos do guaxinim" e "amigos da liberdade" resolvem encontrar os animais para poder começar seus universos cinematográficos ou séries na Netflix. O protagonista chamado de novato deve descobrir novos poderes como peidos temporais e ajudar seus amigos a resolver o mistério do desaparecimento de gatos.
O enredo é cheio de altos e baixos, temos momentos do jogo que são originais e realmente muito engraçados, mas outros onde o jogo usa piadas já usadas no desenho o que traz aquela sensação de "já vi esse episódio 20 vezes,não tem mais graça",além de algumas missões repetidas que depois de um tempo já se sabe tudo o que vai acontecer na missão só pelo nome dela.
-Gameplay
A gameplay teve algumas alterações já que agora os personagens e inimigos podem se mover durante o combate como em RPGs táticos, mas não funciona tão bem, ainda mais com grande parte das skills atacando só os inimigos na sua frente.
O jogo apresenta nove classes ao longo do jogo (no ínicio do game só 3 estão disponíveis),que ao longo do jogo seu personagem poderá ter 4 classes,com a possibilidade de troca a todo momento voltando na casa do cartman. As classes são até variadas trazendo vários tipos como velocistas,"elementalista",psíquico entre outras. Também temos um sistema de artefato que aumentam seu poder,e cada quest tem um nivel de poder recomendado o que talvez para fazer o jogador explorar um pouco as missões secundárias do jogo.
As missões secundárias tem o mesmo problema do enredo, temos missões divertidas e diferenciadas,mas grande parte é algo de levar um item em tal lutar ou ajudar a bater em algum inimigo.
O jogo apresenta uma rede social onde temos que tirar fotos com as pessoas da cidades para ganhar seguidores .
-Gráficos
O jogo mantém o mesmo estilo gráfico do anterior pra passar a sensação de que é um episódio do desenho.
Em seu lançamento nos PCs o jogo apresentou vários bugs como, tela preta, queda de fps em algumas áreas da cidade,os personagens ficando congelados durante a batalha fazendo com que tenha que recarregar o jogo entre outros. Mas a ubisoft já disse que vai lançar um patch de correção.
-Veredito
South Park: the fracture but whole é um jogo feito exclusivamente para o fã do desenho, tem momentos divertidos, a sátira com os universos cinematográficos da marvel e DC é bem bolada, mas o jogo não consegue superar seu antecessor.
-Nota: 7,5
-Enredo
Com um desaparecimento de gatos acontecendo, algumas pessoas estão oferecendo recompensa pra quem encontrar os bichos, então as equipes de heróis "amigos do guaxinim" e "amigos da liberdade" resolvem encontrar os animais para poder começar seus universos cinematográficos ou séries na Netflix. O protagonista chamado de novato deve descobrir novos poderes como peidos temporais e ajudar seus amigos a resolver o mistério do desaparecimento de gatos.
O enredo é cheio de altos e baixos, temos momentos do jogo que são originais e realmente muito engraçados, mas outros onde o jogo usa piadas já usadas no desenho o que traz aquela sensação de "já vi esse episódio 20 vezes,não tem mais graça",além de algumas missões repetidas que depois de um tempo já se sabe tudo o que vai acontecer na missão só pelo nome dela.
-Gameplay
A gameplay teve algumas alterações já que agora os personagens e inimigos podem se mover durante o combate como em RPGs táticos, mas não funciona tão bem, ainda mais com grande parte das skills atacando só os inimigos na sua frente.
O jogo apresenta nove classes ao longo do jogo (no ínicio do game só 3 estão disponíveis),que ao longo do jogo seu personagem poderá ter 4 classes,com a possibilidade de troca a todo momento voltando na casa do cartman. As classes são até variadas trazendo vários tipos como velocistas,"elementalista",psíquico entre outras. Também temos um sistema de artefato que aumentam seu poder,e cada quest tem um nivel de poder recomendado o que talvez para fazer o jogador explorar um pouco as missões secundárias do jogo.
As missões secundárias tem o mesmo problema do enredo, temos missões divertidas e diferenciadas,mas grande parte é algo de levar um item em tal lutar ou ajudar a bater em algum inimigo.
O jogo apresenta uma rede social onde temos que tirar fotos com as pessoas da cidades para ganhar seguidores .
-Gráficos
O jogo mantém o mesmo estilo gráfico do anterior pra passar a sensação de que é um episódio do desenho.
Em seu lançamento nos PCs o jogo apresentou vários bugs como, tela preta, queda de fps em algumas áreas da cidade,os personagens ficando congelados durante a batalha fazendo com que tenha que recarregar o jogo entre outros. Mas a ubisoft já disse que vai lançar um patch de correção.
-Veredito
South Park: the fracture but whole é um jogo feito exclusivamente para o fã do desenho, tem momentos divertidos, a sátira com os universos cinematográficos da marvel e DC é bem bolada, mas o jogo não consegue superar seu antecessor.
-Nota: 7,5
sábado, 21 de outubro de 2017
Review Marvel vs Capcom Infinite
Depois de 6 anos sem nenhum sinal de vida,a franquia retorna com um novo jogo trazendo o tão pedido modo história pro jogo,mas será que valeu a pena?
-Enredo
O modo história começa com uma introdução do ultron sigma(união do ultron da marvel com sigma um vilão de Mega-man)dizendo que os dois mundos mundos (Marvel e Capcom) se uniram. Logo após isso a ação começa e temos introdução a alguns personagens novos como a Capitã Marvel e o X.
O modo história é bem curtinho durando umas duas horas e meia, trazendo um enredo fraco,superficial e com muitos momentos sem necessidade,só colocados para acontecer batalhas,alem de não explicar algumas coisas como o que resultou na união dos dois mundos. O vilão ultron sigma tem um design legal e interessante já que o sigma é um vírus e o ultron um robô,mas sua "forma final" na ultima batalha parece reaproveitado de um jogo do Mega-man qualquer.
-Gameplay
O jogo segue a mesma linha dos jogos antigos,mas com mudanças significativas.
A primeira e a mais perceptível é que as lutas agora são 2x2 e não 3x3 como a franquia tinha adotado desde o marvel vs capcom 2, o jogo também tem um ritmo mais lento comparado com os anteriores.
Outra alteração na gameplay é que o jogo é bem mais simples que os anteriores em questão de mecanica e combos onde tem um combo universal que se pode fazer com qualquer personagem, o que pode gerar uma decepção aos jogadores mais antigos da franquia. O jogo ainda apresenta algumas assistências de combos e especiais onde simplifica muito a gameplay a apertar um botão pra fazer um combo e dois botoes para usar um especial.
O cast de personagens trouxe também um descontentamento por parte dos fãs em não incluir personagens do x-men como o wolverine que estava na franquia desde do início. Capcom disse em resposta a isso que queriam focar mais no universo cinematográfico da marvel (talvez tenha sido uma decisão da disney).
O jogo apresenta poucos modos comparado aos seus concorrentes,temos o modo história,um modo arcade onde não temos nem aquela tela de finalização onde se contava um pouco do personagem após os eventos finais do jogo e também um modo treino/missões onde podemos aprender mais sobre o jogo.
-Gráficos
O jogo tem gráficos "oks",o jogo é recheado de partículas ao usar poderes os cenários são bem bonitos na sua maioria, mas, alguns personagens apresentam um design de rostos horríveis, tentando mostrar um rosto mais realista como o Dante e o Ryu falhando miseravelmente.
-Veredito
Marvel vs capcom infinite é um jogo divertido mas com poucos modos de jogo(o que provavelmente vai ser resolvido com DLCs ou uma versão "ultimate"),mais focado a atrair novos fãs,mas em compensação pode decepcionar fãs mais antigos da franquia.
-Nota:6,5
sexta-feira, 6 de outubro de 2017
Review Cuphead
Se Walt Disney tivesse feito Contra ele seria algo como Cuphead.
Anunciado na E3 de 2015 e sendo adiado por várias vezes durantes esses anos,finalmente Cuphead foi lançado em setembro de 2017.
-Enredo
Era mais um dia normal na vida de Cuphead e Mugman,mas eles resolveram explorar sua pequena ilha inkwell,mas acabam encontrando o cassino do diabo. Depois de varias vitórias no casino, o próprio diabo resolve participar numa ultima aposta. Se os dois ganhassem podiam levar tudo do cassino,mas, se perdessem suas almas pertenceriam ao diabo. Eles acabam perdendo e assim tentam de tudo para arrumar outra maneira de pagar. Eles acabam chegando a um acorde onde eles deviam buscar os contratos de alma de outras pessoas no lugar da sua. O enredo não tem muita profundidade,é praticamente só isso,e não é algo que deixe o jogo pior,pois o importante aqui é a gameplay.
-Gameplay
O jogo é bem simples onde só se pode atirar,pular,dar um "dash",uma especie de "parry" mas só em alguns tipos de golpes e utilizar um especial. Maior parte do jogo são batalhas contra chefes que apresentam várias formas diferentes durante a batalha. A diversidade dos chefes e cenários são bem grandes e é tudo muito bem feito e belo, dá realmente a sensação de estar vendo um desenho dos anos 30 O jogo ainda apresenta algumas fases de "run and gun"mas são bem poucas. O jogo tem uma dificuldade bem alta, onde é necessário aprender o padrão dos chefes para avançar,mas mesmo com a dificuldade elevada o jogo não deixa aquela sensação de frustração, sempre depois de matar um chefe dá uma sastifação é recompensante. A trilha sonora do jogo e a arte te deixa preso ao jogo,faz querer tentar sem parar até derrotar aquele chefe mais complicado.
-Veredito
Cuphead tem uma beleza única, uma dificuldade que não é muito vista hoje em dia, mas apresenta uma forma divertida de desafiar o jogo,os atrasos no jogo realmente valeram a pena.
-Nota:10
Era mais um dia normal na vida de Cuphead e Mugman,mas eles resolveram explorar sua pequena ilha inkwell,mas acabam encontrando o cassino do diabo. Depois de varias vitórias no casino, o próprio diabo resolve participar numa ultima aposta. Se os dois ganhassem podiam levar tudo do cassino,mas, se perdessem suas almas pertenceriam ao diabo. Eles acabam perdendo e assim tentam de tudo para arrumar outra maneira de pagar. Eles acabam chegando a um acorde onde eles deviam buscar os contratos de alma de outras pessoas no lugar da sua. O enredo não tem muita profundidade,é praticamente só isso,e não é algo que deixe o jogo pior,pois o importante aqui é a gameplay.
-Gameplay
O jogo é bem simples onde só se pode atirar,pular,dar um "dash",uma especie de "parry" mas só em alguns tipos de golpes e utilizar um especial. Maior parte do jogo são batalhas contra chefes que apresentam várias formas diferentes durante a batalha. A diversidade dos chefes e cenários são bem grandes e é tudo muito bem feito e belo, dá realmente a sensação de estar vendo um desenho dos anos 30 O jogo ainda apresenta algumas fases de "run and gun"mas são bem poucas. O jogo tem uma dificuldade bem alta, onde é necessário aprender o padrão dos chefes para avançar,mas mesmo com a dificuldade elevada o jogo não deixa aquela sensação de frustração, sempre depois de matar um chefe dá uma sastifação é recompensante. A trilha sonora do jogo e a arte te deixa preso ao jogo,faz querer tentar sem parar até derrotar aquele chefe mais complicado.
-Veredito
Cuphead tem uma beleza única, uma dificuldade que não é muito vista hoje em dia, mas apresenta uma forma divertida de desafiar o jogo,os atrasos no jogo realmente valeram a pena.
-Nota:10
sexta-feira, 15 de setembro de 2017
Review Sonic Mania
Depois de anos de tentativas de inovar a franquia algumas até divertidas e outras completamente horríveis a sega aposta totalmente na nostalgia trazendo nosso sonic "gordinho" de volta.
-Enredo
Era um dia tranquilo na vida do sonic e seus amigos até que eles escutam um barulho de escavação. Com isso encontrando Dr Eggman ou robotnick(dependendo da sua epóca). Ele pega um cristal super poderoso e sonic precisa salvar o mundo novamente. O enredo aqui é só mais uma explicação pra sua jornada,nada muito complexo.
-Nostalgia
Como disse no inicio a Sega apostou tudo na nostalgia e trouxe tudo que agradou todas as crianças da década de 90. Os cenarios mantem o ar de "old school" onde você corre e pula sobre os inimigos, mas trazendo alguns cenários novos, um deles "studiopolis"que tem um design lindo para lembrar um estúdio de cinema. O estilo gráfico lembra muito os jogos antigos mas de uma maneira mais polida,a trilha sonora contem algumas musicas de jogos anteriores mas reformuladas e algumas novas,elas fazem seu trabalho de deixar o jogo ainda mais empolgante.
-Gameplay
O jogo segue a mesma linha dos "sonic the Hedgehog" e com isso algum dos seus problemas de imprecisão dos controles(talvez algo intencional)deixando o jogo bem mais dificil que seus antecessores. Mas o jogo também apresenta algumas novidades nas batalhas contra os chefes,algumas bem simples que se resumem a pular no inimigo e outras bem inesperadas como jogar tetris contra o Dr Eggman.
-Veredito
Sonic Mania é um jogo bem divertido e desafiante feito para quem sente saudade da época do mega driver e também para trazer um publico novo pra franquia sonic.
-Nota:8,5
-Enredo
Era um dia tranquilo na vida do sonic e seus amigos até que eles escutam um barulho de escavação. Com isso encontrando Dr Eggman ou robotnick(dependendo da sua epóca). Ele pega um cristal super poderoso e sonic precisa salvar o mundo novamente. O enredo aqui é só mais uma explicação pra sua jornada,nada muito complexo.
-Nostalgia
Como disse no inicio a Sega apostou tudo na nostalgia e trouxe tudo que agradou todas as crianças da década de 90. Os cenarios mantem o ar de "old school" onde você corre e pula sobre os inimigos, mas trazendo alguns cenários novos, um deles "studiopolis"que tem um design lindo para lembrar um estúdio de cinema. O estilo gráfico lembra muito os jogos antigos mas de uma maneira mais polida,a trilha sonora contem algumas musicas de jogos anteriores mas reformuladas e algumas novas,elas fazem seu trabalho de deixar o jogo ainda mais empolgante.
-Gameplay
O jogo segue a mesma linha dos "sonic the Hedgehog" e com isso algum dos seus problemas de imprecisão dos controles(talvez algo intencional)deixando o jogo bem mais dificil que seus antecessores. Mas o jogo também apresenta algumas novidades nas batalhas contra os chefes,algumas bem simples que se resumem a pular no inimigo e outras bem inesperadas como jogar tetris contra o Dr Eggman.
-Veredito
Sonic Mania é um jogo bem divertido e desafiante feito para quem sente saudade da época do mega driver e também para trazer um publico novo pra franquia sonic.
-Nota:8,5
quinta-feira, 7 de setembro de 2017
Review Last Day of June
Um jogo que pode ter passado despercebido, mas que traz uma experiência diferente e marcante.
-Enredo
O jogo conta a história de Carl e June,um casal que resolve visitar um local especial para ambos,mas que termina com uma tragédia. Carl se torna paraplégico e June falece. Sem superar a morte da amada Carl encontra uma maneira de alterar momentos do ultima dia de June para encontrar uma maneira de salvar ela.
A Historia é emocionante,e é contada de maneira leve que te faz ficar apegado aos personagens, em alguns momentos ele vê alguns momentos do passado deles, uns felizes, outros nem tanto. Dá pra sentir a frustração do Carl a cada vez que ele altera algo e não leva a nada, as coisas vão se tornando mais difíceis, a força de vontade dele vai se esvaindo com o tempo, e a tristeza vai tomando conta, os momentos finais pode gerar algumas lagrimas dependendo da sua imersão na história.
-Gameplay
A Gameplay consiste em resolver alguns puzzles, cada vez que Carl entra numa memória será no ponto de vista de 4 personagens diferentes. Cada um deles com algum diferencial que pode abrir algum caminho na vila, é preciso visitar a memória deles algumas vezes. Quando um personagem novo aparece, nós acabamos abrindo alguns caminhos para outro personagem chegar a um ponto específico e alterar a história. O jogo é bem curtinho dura entre 3~5 horas.
O jogo tem uma arte incrível, tudo simples como os personagens que tem o mesmo rosto,mas com alguns detalhes que tornam eles muito diferentes. Os cenários dão a impressão de uma pintura.
-Veredito
Last Day of June é uma história maravilhosa sobre perda e amor que merece uma chance, ainda mais para alguém que curte jogos mais leves com propostas diferentes, que só querem contar uma história.
-Nota:9
-Enredo
O jogo conta a história de Carl e June,um casal que resolve visitar um local especial para ambos,mas que termina com uma tragédia. Carl se torna paraplégico e June falece. Sem superar a morte da amada Carl encontra uma maneira de alterar momentos do ultima dia de June para encontrar uma maneira de salvar ela.
A Historia é emocionante,e é contada de maneira leve que te faz ficar apegado aos personagens, em alguns momentos ele vê alguns momentos do passado deles, uns felizes, outros nem tanto. Dá pra sentir a frustração do Carl a cada vez que ele altera algo e não leva a nada, as coisas vão se tornando mais difíceis, a força de vontade dele vai se esvaindo com o tempo, e a tristeza vai tomando conta, os momentos finais pode gerar algumas lagrimas dependendo da sua imersão na história.
-Gameplay
A Gameplay consiste em resolver alguns puzzles, cada vez que Carl entra numa memória será no ponto de vista de 4 personagens diferentes. Cada um deles com algum diferencial que pode abrir algum caminho na vila, é preciso visitar a memória deles algumas vezes. Quando um personagem novo aparece, nós acabamos abrindo alguns caminhos para outro personagem chegar a um ponto específico e alterar a história. O jogo é bem curtinho dura entre 3~5 horas.
O jogo tem uma arte incrível, tudo simples como os personagens que tem o mesmo rosto,mas com alguns detalhes que tornam eles muito diferentes. Os cenários dão a impressão de uma pintura.
-Veredito
Last Day of June é uma história maravilhosa sobre perda e amor que merece uma chance, ainda mais para alguém que curte jogos mais leves com propostas diferentes, que só querem contar uma história.
-Nota:9
sexta-feira, 1 de setembro de 2017
Destiny 2 Beta (PC) Impressões
Durante os dias 28~31 foi liberado a beta aberta do jogo trazendo um pouco do que vamos encontrar no produto final.
-classes
Logo ao abrir o jogo é apresentado as 3 classes do jogo, Titan,Hunter e Warlock. Cada uma delas apresenta duas sub-classes que podem ser trocadas a qualquer momento durante o jogo.
-Gameplay
Apos a escolha de personagem, temos uma missão mostrando um pouco do enredo do jogo,no qual o jogador com a ajuda de alguns personagens já mostrados no trailer como Caide-6 e Zavala na tentativa de defender a ultima cidade da terra.
Após isso podemos jogar dois modos competitivos e um cooperativo.
Os modos competitivos são 4 contra 4, um deles os jogadores devem tomar controle de áreas do mapa para conseguir uma pontuação. No outro um time tem que plantar uma espécie de "bomba" e os adversários tentam defender ou defusar. Ambos os modos são bem genéricos e lembram algo como Call Of Duty,nada que renda muitas horas de jogo.
A missão cooperativa é bem divertida e mostra todo o potencial do jogo,onde temos o objetivo de encontrar uma área de escavação e derrotar um chefe no local.
O gráfico do jogo é espetacular a quantidade de partículas quando o personagem usa as granadas deixam as explosões bem bonitas,e o jogo está muito bem otimizado rodando muito bem em PCs que apresentam apenas as configurações mínimas.
Destiny 2 tem o lançamento previsto para dia 6 de Setembro para ps4 e Xboxone e dia 24 de Outubro para PC.
-classes
Logo ao abrir o jogo é apresentado as 3 classes do jogo, Titan,Hunter e Warlock. Cada uma delas apresenta duas sub-classes que podem ser trocadas a qualquer momento durante o jogo.
-Gameplay
Apos a escolha de personagem, temos uma missão mostrando um pouco do enredo do jogo,no qual o jogador com a ajuda de alguns personagens já mostrados no trailer como Caide-6 e Zavala na tentativa de defender a ultima cidade da terra.
Após isso podemos jogar dois modos competitivos e um cooperativo.
Os modos competitivos são 4 contra 4, um deles os jogadores devem tomar controle de áreas do mapa para conseguir uma pontuação. No outro um time tem que plantar uma espécie de "bomba" e os adversários tentam defender ou defusar. Ambos os modos são bem genéricos e lembram algo como Call Of Duty,nada que renda muitas horas de jogo.
A missão cooperativa é bem divertida e mostra todo o potencial do jogo,onde temos o objetivo de encontrar uma área de escavação e derrotar um chefe no local.
O gráfico do jogo é espetacular a quantidade de partículas quando o personagem usa as granadas deixam as explosões bem bonitas,e o jogo está muito bem otimizado rodando muito bem em PCs que apresentam apenas as configurações mínimas.
Destiny 2 tem o lançamento previsto para dia 6 de Setembro para ps4 e Xboxone e dia 24 de Outubro para PC.
sexta-feira, 25 de agosto de 2017
Review Outlast 2
Depois de surpreender a todos com seu primeiro jogo a "Red Barrel" volta com outlast 2 trazendo uma nova história aterrorizante.
-Enredo
Blake é um câmera man casado com Lynn uma repórter,juntos eles vão cobrir um assassinato de uma jovem grávida num vilarejo no interior. Quase chegando no local seu helicóptero é derrubado e Blake começa a busca pela sua mulher. Aos poucos Blake conhece o culto do "papa Knoth"que pegou sua melhor dizendo que ela está para dar a luz ao anti cristo e também os herege que querem que esse anti cristo nasça. Ao longo do jogo Blake tem algumas visões de seu passado onde sua amiga jessica se matou.
A história é contada de maneira confusa e caso o jogador não busque coletar os coletáveis provavelmente vai finalizar o jogo sem entender muita coisa.
-Gameplay
O jogo mantem a mesma gameplay do primeiro jogo onde seu personagem não tem armas,suas escolhas são esconder ou correr.Sua câmera tem visão noturna como no anterior e agora apresenta um opção de ruídos onde ela te ajuda a ouvir vozes e sons do ambiente.
-Gráficos
O jogo não tem gráficos muito bonitos e nem um pouco atuais,talvez pelo fato de ser um jogo independente.
-Veredito
Outlast 2 é uma sequencia tão boa quanto seu antecessor,um ótimo jogo de terror,mas não é recomendado pra qualquer um,é um jogo bem violento e alguns momentos são perturbadores.
-Nota:9
-Enredo
Blake é um câmera man casado com Lynn uma repórter,juntos eles vão cobrir um assassinato de uma jovem grávida num vilarejo no interior. Quase chegando no local seu helicóptero é derrubado e Blake começa a busca pela sua mulher. Aos poucos Blake conhece o culto do "papa Knoth"que pegou sua melhor dizendo que ela está para dar a luz ao anti cristo e também os herege que querem que esse anti cristo nasça. Ao longo do jogo Blake tem algumas visões de seu passado onde sua amiga jessica se matou.
A história é contada de maneira confusa e caso o jogador não busque coletar os coletáveis provavelmente vai finalizar o jogo sem entender muita coisa.
-Gameplay
O jogo mantem a mesma gameplay do primeiro jogo onde seu personagem não tem armas,suas escolhas são esconder ou correr.Sua câmera tem visão noturna como no anterior e agora apresenta um opção de ruídos onde ela te ajuda a ouvir vozes e sons do ambiente.
-Gráficos
O jogo não tem gráficos muito bonitos e nem um pouco atuais,talvez pelo fato de ser um jogo independente.
-Veredito
Outlast 2 é uma sequencia tão boa quanto seu antecessor,um ótimo jogo de terror,mas não é recomendado pra qualquer um,é um jogo bem violento e alguns momentos são perturbadores.
-Nota:9
sexta-feira, 18 de agosto de 2017
Hellblade:Senua's Sacrifice review
Trazendo alguns temas poucos explorados e um estilo de jogo mais calmo,a "ninja theory" traz hellblade.
-Enredo
Nossa protagonista é uma guerreira celta chamada Senua que encontra sua vila devastada e seu parceiro Dillion morto em alguma espécia de ritual. Então ela sai em uma jornada até Hela para buscar a alma de seu amado de volta.
Senua sofre de esquizofrenia,que em alguns momentos do jogo é citado como uma "escuridão" dentro dela. Isso traz um diferencial pro jogo,em todo momento ela escuta vozes,dizendo coisas diferentes, encorajando a personagem ou amedrontando. Como os áudios do jogo foram gravados com microfones binaurais,dá a sensação de que as vozes estão sussurrando no seu ouvido.
O jogo aborda a doença a doença de uma maneira incrivel,onde me alguns momentos surge a duvida se talvez não fosse real,talvez seja só a mente dela brincando com ela.
Nossa protagonista é uma guerreira celta chamada Senua que encontra sua vila devastada e seu parceiro Dillion morto em alguma espécia de ritual. Então ela sai em uma jornada até Hela para buscar a alma de seu amado de volta.
Senua sofre de esquizofrenia,que em alguns momentos do jogo é citado como uma "escuridão" dentro dela. Isso traz um diferencial pro jogo,em todo momento ela escuta vozes,dizendo coisas diferentes, encorajando a personagem ou amedrontando. Como os áudios do jogo foram gravados com microfones binaurais,dá a sensação de que as vozes estão sussurrando no seu ouvido.
O jogo aborda a doença a doença de uma maneira incrivel,onde me alguns momentos surge a duvida se talvez não fosse real,talvez seja só a mente dela brincando com ela.
-Gameplay
A gameplay é bem simples,onde nós andamos,resolvemos puzzles e lutamos contra criaturas.
Os puzzles são no geral encontrar um simbolo no cenário,questões de perspectiva e ângulos.
Os combates são simplorios onde ataca e defende,no primeiro momento é divertido e emocionante,mas com o passar do tempo se torna monótono e repetitivo.
Como o jogo não apresenta HUDs os inimigos começam a ficar com marcas de espadadas pelo corpo pra demostrar a quantidade de dano tomado. Quando Senua vai tomar algum ataque nas costas ou algo que ela não pode defender as próprias vozes dizem para ele esquivar.
A gameplay é bem simples,onde nós andamos,resolvemos puzzles e lutamos contra criaturas.
Os puzzles são no geral encontrar um simbolo no cenário,questões de perspectiva e ângulos.
Os combates são simplorios onde ataca e defende,no primeiro momento é divertido e emocionante,mas com o passar do tempo se torna monótono e repetitivo.
Como o jogo não apresenta HUDs os inimigos começam a ficar com marcas de espadadas pelo corpo pra demostrar a quantidade de dano tomado. Quando Senua vai tomar algum ataque nas costas ou algo que ela não pode defender as próprias vozes dizem para ele esquivar.
-Graficos
Os gráficos do jogo são bem bonitos mesmo os locais sendo desolados e geralmente destruidos,tem sua própria beleza. As expressões da Senua são super bem feitas e te passam a sensação de loucura da personagem
-Veredito
Hellblade traz uma história incrivel com varios elementos nada convencionais,mas com uma jogabilidade monótona que pode tornar o jogo enjoativo com o tempo. Mas em uma grande experiencia pra quem gosta de jogos focados quase que por completo em historia.
-Nota:7,5
-Veredito
Hellblade traz uma história incrivel com varios elementos nada convencionais,mas com uma jogabilidade monótona que pode tornar o jogo enjoativo com o tempo. Mas em uma grande experiencia pra quem gosta de jogos focados quase que por completo em historia.
-Nota:7,5
sábado, 5 de agosto de 2017
Review Dragon Age: Inquisition
Depois da decepção de dragon age 2,a bioware se redime de seus fãs trazendo um terceiro jogo para a franquia,agradando os fãs e ganhando o premio de jogo do ano em 2014, quando foi o seu lançamento.
-Enredo(pode conter spoilers do jogo anterior)
O jogo se passa 3 anos após o final do segundo jogo,onde uma guerra entre templários e magos tinha se iniciado, alem dá guerra o templo do "chantry"é atacado e sua líder é assassinada, abrindo uma especie de buraco no céu,fazendo portais de demônios estão aparecendo.O personagem principal acorda numa cela sendo interrogado por ser o único sobrevivente do ataque ao templo e tendo em sua mão uma especie de simbolo verde que parece ser da mesma origem dos portais.
-Customização de personagem
O jogo apresenta 4 raças diferentes com algum status diferente, são elas:
Humano,Elfo,Anão e Qunari.
E cinco classes:
Ladino arqueiro ou laminas duplas,Guerreiro espada de duas mãos ou espada e escudo e Mago.
Cada classe principal apresentam 4 arvores de skills, e cada personagem apresenta 1 classe especifica conhecida como especificação.
-Gameplay
Ao contrário de alguns RPGs Dragon Age não apresenta um mundo aberto,você escolhe qual área do mapa quer ir na "war table" e pode explorar essa local.O jogo apresenta muita variedade de mapas como florestas,pântanos,desertos e outras coisa.
O combate do jogo lembra muito MMOs com uma barra de skills relativamente grande onde é preciso utilizar skills a todo momento.Um diferencial de Dragon Age é a possibilidade de controlar seus companions nas batalhas,ou também criar estrategias para eles nos menus.
Os gráficos do jogo eram condizentes com a época,eram bem razoáveis.
-Companios
vai gerar aprovação ou desaprovação dos companions. Em algumas ocasiões durante o jogo surge a possibilidade de expulsar algum dos companions do seu grupo. Alguns deles é possível a opção de ter um romance,o romance é algo bem variado pois possui personagens que são héteros,homossexuais e bi,também alguns que só se relacionam com uma raça especifica.
-Bugs
O jogo apresenta muitos problemas de renderização,algumas horas nem mesmo o chão aparece e o personagem caí no nada,alguns momentos dá pra ver os objetos ou até mesmo personagens aparecendo magicamente,acaba gerando alguns momentos engraçados.
-veredito
Dragon Age: Inquisition é certamente um dos melhores RPG da geração passada trazendo um enredo muito bom,muita diversidade e uma infinidade de coisas pra se fazer pelos locais.
Nota:9.8
sábado, 29 de julho de 2017
Review Jotun
Jotun na mitologia nórdica são gigantes que sempre se opõem aos deuses.
-História
O jogo se inicia com uma breve apresentação da sua personagem "Thora"que supostamente morreu no mar e foi parar proximo a yggdrasil,a arvore que liga os 9 mundos nórdicos.Seu objetivo é impressionar os Deuses derrotando os Jotuns,o jogo dura em torno de 4 horas,pode se estender até umas 8 caso procure todos os poderes, ou encontre alguma dificuldade.
-Gameplay
O jogo é bem simples,existem areas onde você resolve puzzles para conseguir runas para liberar o jotun desse mundo,e assim enfrentar ele.os comandos em alguns momentos são um pouco frustante quando se tentar rolar e o personagem ainda sim toma dano,e a demora para bater(acredito que isso seja proporcional).
Os gráficos do jogo são completamente lindos,faz lembrar os desenhos da Disney dos anos 90 como Hércules.o Level design te dá a sensação que ela é só um grão de areia no meio desse vasto mundo a todo momento,tudo é colossal,as animações dos inimigos são vivas e bem feitas.
-Veredito
Jotun é um jogo artístico é algo que foi feito pra ficar admirando os cenários,os gigantes,e é um ótimo jogo pra quem tem interesse na mitologia nórdica ou quer conhecer mais um pouco sobre esse universo.
Nota:8
-História
O jogo se inicia com uma breve apresentação da sua personagem "Thora"que supostamente morreu no mar e foi parar proximo a yggdrasil,a arvore que liga os 9 mundos nórdicos.Seu objetivo é impressionar os Deuses derrotando os Jotuns,o jogo dura em torno de 4 horas,pode se estender até umas 8 caso procure todos os poderes, ou encontre alguma dificuldade.
-Gameplay
O jogo é bem simples,existem areas onde você resolve puzzles para conseguir runas para liberar o jotun desse mundo,e assim enfrentar ele.os comandos em alguns momentos são um pouco frustante quando se tentar rolar e o personagem ainda sim toma dano,e a demora para bater(acredito que isso seja proporcional).
Os gráficos do jogo são completamente lindos,faz lembrar os desenhos da Disney dos anos 90 como Hércules.o Level design te dá a sensação que ela é só um grão de areia no meio desse vasto mundo a todo momento,tudo é colossal,as animações dos inimigos são vivas e bem feitas.
-Veredito
Jotun é um jogo artístico é algo que foi feito pra ficar admirando os cenários,os gigantes,e é um ótimo jogo pra quem tem interesse na mitologia nórdica ou quer conhecer mais um pouco sobre esse universo.
Nota:8
segunda-feira, 24 de julho de 2017
Review Naruto Ultimate Ninja Storm 4
Depois de um spinoff meio desnecessário a franquia storm retorna para seu jogo final.
-História
O jogo começa um pouco antes do encerramento do jogo anterior recontando alguns momentos,como a batalha contra o "tobi",a história é inteiramente sobre a parte final da guerra então é de se esperar inúmeras lutas contra o Madara.
Agora o jogo apresenta imagens estáticas desenhadas com a mesma arte do anime substituindo as animações dos anteriores,o modo história leva em torno de umas 6~8 horas de jogo.
A exploração das regiões onde se podia explorar as vilas e países do anime foi retirado do jogo de inicio, mas retornou na dlc Road to Boruto (falo sobre ela mais a frente).
-Gameplay
O jogo mantem a mesma jogabilidade dos jogos anteriores com alguns recursos novos.
Agora você pode jogar com suas assistências durante a luta deixando as coisas mais dinâmicas e divertidas,foi adicionado um contra-ataque que joga o oponente longe e agora as lutas tem dois rounds(exceto nos modos da historia).
-Nova Geração
Aproveitando a deixa do final do jogo,uma dlc sobre o boruto foi lançada,contando a história do filme " Boruto:Naruto the movie" adicionando 11 personagens ao jogo e também voltando com o modo de exploração.
O jogo em seu lançamento nos PCs apresentava inúmeros problemas,ele fechava apos alguns minutos de jogo e o fps chegava no máximo aos 30. Grande parte dos problemas foram corrigidos junto com a dlc do Boruto inclusive um suporte pra 60 fps.
-Veredito
Naruto Storm 4 e um jogo incrivelmente divertido para se jogar com os amigos,é um item indispensável para os fans do anime, mas mesmo assim teve um pouco de repercussão negativa pelos vários problemas apresentados na versão de PC.
-Nota: 8,0
-História
O jogo começa um pouco antes do encerramento do jogo anterior recontando alguns momentos,como a batalha contra o "tobi",a história é inteiramente sobre a parte final da guerra então é de se esperar inúmeras lutas contra o Madara.
Agora o jogo apresenta imagens estáticas desenhadas com a mesma arte do anime substituindo as animações dos anteriores,o modo história leva em torno de umas 6~8 horas de jogo.
A exploração das regiões onde se podia explorar as vilas e países do anime foi retirado do jogo de inicio, mas retornou na dlc Road to Boruto (falo sobre ela mais a frente).
-Gameplay
O jogo mantem a mesma jogabilidade dos jogos anteriores com alguns recursos novos.
Agora você pode jogar com suas assistências durante a luta deixando as coisas mais dinâmicas e divertidas,foi adicionado um contra-ataque que joga o oponente longe e agora as lutas tem dois rounds(exceto nos modos da historia).
-Nova Geração
Aproveitando a deixa do final do jogo,uma dlc sobre o boruto foi lançada,contando a história do filme " Boruto:Naruto the movie" adicionando 11 personagens ao jogo e também voltando com o modo de exploração.
O jogo em seu lançamento nos PCs apresentava inúmeros problemas,ele fechava apos alguns minutos de jogo e o fps chegava no máximo aos 30. Grande parte dos problemas foram corrigidos junto com a dlc do Boruto inclusive um suporte pra 60 fps.
-Veredito
Naruto Storm 4 e um jogo incrivelmente divertido para se jogar com os amigos,é um item indispensável para os fans do anime, mas mesmo assim teve um pouco de repercussão negativa pelos vários problemas apresentados na versão de PC.
-Nota: 8,0
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